一些胡思乱想

3.8k 词

将二元数映射到一元数

给定一个二元数,其中的整数部分依次为数列,小数部分依次为数列,同理的整数部分为数列,小数部分为数列

可以构造出与其唯一对应的一元数的整数部分有一分隔标记,其左方为逆序的数列,右方为正序的数列,小数部分同理。

(内心OS:这样二元数不就和一元数一样多了么(没学好)

结果还真一样多,别人的构造方法还漂亮多了:小数部分的第位为,第位为,整数部分同理。

证明:有无穷多个质数

给定质数,构造,再构造,则除以中任意一个数都余,并且大于中任意一个数包括,所以要么是质数,要么有一个大于的质因数。
所以对于任意质数,都存在一个比它大的质数。
(好像是阿基米德的方法)

SpinLaunch的角动量问题

如上00:25说:发射器一端圆盘的近端慢于远端,所以圆盘释放时会带有角动量,听起来很符合直觉。这或许也是SpinLaunch(怎么logo像厕纸一样)面临的问题之一,下面对这个问题进行定量分析。

假设发射器角速度为,均质等厚圆盘中心到发射器轴的距离为,圆盘半径为,密度为
那么,以发射器轴为中心画圆弧分割,为圆盘某点与圆心的距离,为此连线与圆盘中心到发射器轴连线夹角,发射器上圆盘的动能为 而发射后不计自转的动能为 则自转动能为 自转角速度为 所以就像潮汐锁定,释放圆盘的自转角速度恰好等于公转角速度。

查阅资料,总角动量 其中为系统对质心角动量。

因此有结论:系统的总角动量等于质心的角动量加上系统对质心的角动量。

蚂蚁爬橡皮筋问题

蚂蚁在直橡皮筋上一端开始,匀速向另一端爬行,同时橡皮筋开始匀速伸长,蚂蚁能否到达另一端?

令橡皮筋长度为,蚂蚁爬行速度为,橡皮筋伸长速度为,在开始后时刻,有 不会算了x,下面学习积分因子法

积分因子法

经过一番补习,我们知道,假如微分方程满足,那么该方程就是一个恰当微分方程,其通解具有形式 其中 (或
只要对积一下,拿结果对求偏导,然后与比较,就可以确定

而对于非恰当方程,不能这么做,但假如有解,可以找到积分因子,使得是一个恰当微分方程,也就能一样解出来。

积分因子有好几种求法

下面介绍一种别处看来的很巧妙的方法,可以略过解微分方程。

假设蚂蚁速度为,其脚下绳子速度为,绳端速度为。在内,蚂蚁移动,脚下绳子移动,蚂蚁相对脚下绳子位移为差,占绳长比例,而某比例绳长的比例在任何时候都是相等的,因此我们设想蚂蚁的路程比例 ,得到有意义。